
El primer paso consiste en generar el modelo geométrico de
nuestro personaje. En esta imagen se muestran los vertices y aristas
que lo forman.

Con base a estos vértices y aristas es posible generar un
conjunto de planos que daran volumen al modelo.
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Sobre estos planos que forman al modelo
se aplica una textura, tal y como si esta fuera un papel tapiz. La
textura pueden ser imagenes fotogáficas, o bien imágenes
generadas, la textura es el "maquillaje" de nuestro modelo.

La textura por si sola aporta un terminado casi real al modelo, sin
embargo esta apariencia aun puede mejorarse por medio de una
iluminación adecuada.

Puede apreciarse la diferencia en los colores, sombras y detalles de
las texturas.